- Рейтинг
- 2
Когда делаю UV в Maya и переношу их в Zbrush то получается крайне странный результат, При чем проблема не с OBJ файлом ибо при импорте обратно в Maya с UV все нормально. Но мне нужно работать с подгруппами в Zbrush и при раскладке их по UV получается бардак. Какой сенсей знает как пофиксить?
Вложения
-
71,3 КБ Просмотров: 64
-
821 КБ Просмотров: 57
-
408,1 КБ Просмотров: 66