- Рейтинг
- 2
Создал модель в Blender, сделал low poly, сделал риг перса и залил это всё в Unity, а юнити не видит костей. Все крайние кости скелета пропадают, а я понятия не имею в чём тут дело. Пробовал разные варианты связки костей и иногда кость головы появлялась, но я не понимаю законы, по которым она это делает хд. У кого были такие траблы?