неа. а там не слишком сложно - просто у шейдера надо выставлять в канале люмининс ChanLum (это плагин такой, для имитации подповерхностного рассеивания). получается так себе, но тем не менее.
а еще в глубинах синьковской папки есть образцы пресетов SLA. а именно MAXON\Cinema_4d_r8\Mat\SLA_Presets\translucent_leaves и MAXON\Cinema_4d_r8\Mat\SLA_Presets\translucent_lanterns - можно попытаться по тому же принципу выруливать (но так получается еще гаже