Render.ru

Привязка следов к скелету

#1
Сколько я не бился над привязкой человекоподобного скелетона к следам нитчего приличного не получилось.
В лучшем варианте более менее правдоподобно двигаются кости стопы и голени, а вот берцовая кость тупо не двигается, а просто перемещается с хребтом, хотя допустимые углы поворота выставлены. Нашёл в сети видео урок для Realsoft 25.47, но когда загрузил предложенную сцену в ней повторилось то же самое, двигались только кости стопы и голени. "...Отсюда вопрос.." - либо привязка костей к следам ограничена каким то уровнем иерархии скелетона, либо я чего то не понимаю. Может быть ктото знает как правельно привязывать скелетон к следам, что бы работали все кости ноги.
 
Сверху