Подскажите плз.
Есть рельефный объект. Нужно верхнюю и нижнюю грань преобразовать в плоскость без изменения числа полигонов (необходимо для морфинга). Выравнивать координаты всех вертексов уж больно утомительно.
Буду благодарен за любой конструктивный совет.