Render.ru

правильный аттач ?

#1
Hi All !

тут небольшя проблема - имеем 2 меша в 3DSMAX 3.1 и оба имеют нанесеннные материалы и текстурные координаты (UV) ... так вот при попытке объединения их до одного меша возникает окошко с сообщением :

attach options

1. match material IDs to material
2. match materal to material IDs
3. do not modify mat IDs to material

и чекбокс condense material and IDs

как правильно объединять чтобы сохранять исходный материал на второй меше ? выбираю пункт 3 и не чекаю бокс - в результате первая заттаченая меша аттачится вроде нормально, а на следующих при рендеринге может оказаться совсем другая текстура чем была на исходно присоединяемой меше :(
 
Сверху