делается это в меню rendering->render elements
в этом смысле МАХ хорошо коннетиться с Combustion...
зачем? для последующей пост обработки...
например стоит у тебя чайник на фоне неба...а ты хочешь потом по небу запустить пролетающих птиц..
считаешь птиц отдельно с альфаканалом..
отдельно слой с чайником
отдельно слой с небом..
а потом слой с птицами запихиваешь между слоями чайника и неба..
и птицы смогут пролететь за чайником..
ну это простой пример..там ведь можно отдельно всё посчитать и тени и отражения..и много чего...