Я создал модель дракона. Теперь хочу нанести на него текстуру. Подскажите, пожалуйста, как можно совмещать на цельном объекте различные текстуры, причем так, чтобы не было резких переходов. Например, для головы одна, для тела другая, для ноги третья... . И все расположены в различных плоскостях.