Например, если из точки выйдут 6 плоскостей (под одинаковыми углами) -образуется квадрат. Как получить фигуру по такому же принципу, если выйдут не 6 плоскостей, а 7,9,5,25? Есть ли какая-нибудь опция, в каком-нибудь пакете, позволяющая сделать это простым путем?