Чтобы объект сначала передвигался, а затем поворачивался, можно проделать следующее
1. Включить анимацию и переместить ползунок в тот кадр, где объект должен закончить движение и начать разворот.
2. Переместить объект в запланированное место. На кадре появится ключ анимации. Объект передвигается, но не поворачивается.
3. Оставаясь в том же кадре, или перейдя туда, нажать правую кнопку мыши на ползунке. В появившемся диалоге Create Key снять флажки Position и Scale, а Rotation оставить. В результате для поворота будет создан ключ анимации с текущим значением.
4. Переместить ползунок в кадр, где объект должен закончить разворот и повернуть на нужный угол.
5. Мультик готов. Можно выключить кнопку анимации и посмотреть, что получилось.