Доброго времени суток уважаемые мастера. Подкинте идею как построить в 3ds max вот такой, с виду крученый элемент, бусины. Вроде выглядит крученым но если приглядеться он состоит из множества отдельных элементов. Понятно что это можно сидеть и скурпулезно выводить руками, но мб есть продвинутый способ для такого элемента? Заранее всем благодарность и плюс к карме)
Подкинте идею как смоделировать вот такой элемент
- Автор темы Азуру
- Дата создания