- Рейтинг
- 4
Всем доброго времени суток! Я новичок и изучаю пайплайн создания модели персонажа (пёсика). И вроде как всё проверила, подготовила к интеграции в unity, но столкнулаь с вот такой проблемой: на бошке пса вертексы убежали. Почему это может быть?
А ещё вопрос почему вылетает это "
Can't calculate tangents, because mesh '�����' doesn't contain normals." и не привязыаются карты нормалей и roughness?(Буду очень признательна за помощь)
, если все карты вроде вставлены в проект?(
А ещё вопрос почему вылетает это "
Can't calculate tangents, because mesh '�����' doesn't contain normals." и не привязыаются карты нормалей и roughness?(Буду очень признательна за помощь)
Вложения
-
541,9 КБ Просмотров: 80
Последнее редактирование: