я бы не стал серьезно говорить про "сохраняя качество"
![Wink ;) ;)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
, но в целом эти плужки основаны на попытке математического описания растрового изображения (например, при помощи фракталов), а затем по полученному математическому описанию строятся увеличенные изображения. Частенько такая техника дает заметные глазом артефакты. На огромных изображениях оно мало чем отличается от обычного апсэмплинга.
Реально применима эта технология когда надо "потянуть" достаточно четкое и не испорченное артефактами изображение, к примеру, из интернета, вдвое-втрое для офсетной печати. Еще одна естественная область примерения -- подготовка изображений для щитов 3 на 6.