Render.ru

плечо в cs

#2
попробуй вставить в плече дополнительную кость (обычный бонус) и настроить его таким образом чтобы она повторяла трансформации байпедовской кости только без roll ( скорее вего помогут констренты -для рута по позиции к плечу байпеда ; для эффектора лук эт к предплечью) и вертексы плеча распределить таким образом чтобы вертексы ближнии к ключице принадлежали обычному бонусу а которые ближе к предплечью плечу байпеда. При такой схеме пририближенные к ключице вертексы плечевого сустава не будут выворачиватся при анимации руки, а деформация будет распределятся плавно по всему плечевому суставу.
 
Сверху