смотрел видеоурок по моделировании персонажей для игр, и столкнулся с плагином nex ...в видеоуроке человек загружал модель из збраш и используя nex, моделил по зетбрашевской (высокополигональной, поделеную на сабтулы) модели свою, низкополигональную (уже без отдельных частей, а полноценного персонажа) ...так вот в чем заключаеться мой вопрос) ..у меня сейчас стоит майа 2011, нужно ли мне качать этот плагин? ..возможно в этой версии майя есть похожая функция, или же уже существует какаето специальная программа с этой же функцией? ...или вообще лучше делать это сразу в збраш? ..если да, то почему и как))
плагин Nex 1.5 в настоящем времени
- Автор темы Avage
- Дата создания