а как сделать чтобы объекты экспортированные из архкада в макс как бы были не полые?
т.е. когда я делаю булевы операции со стенами, они полые внутри, с дырами... а мне надо чтоб они вели себя как solid тела
(зы эти же операции конечно и в архикаде можно сделать, но потом объекты как-то некоректно экспорируются, с искажением...)