пазы
- Автор темы P@DRE
- Дата создания
- Рейтинг
- 29
есть такая штука в edit poly: paint deformation. изврат, но раз мы не хотим простыми путями идти. то сделай плоскость рядом с центром оси координат, задай количество поликов около 100, конвертни в edit poly, проведи кисточкой, предварительно выставив параметры, вытяни на нужную высоту. выстави центр вращения на 0,0,0 и копируй. соедини в один объект и сделай weld на грани.
- Рейтинг
- 29
единицы людей, которые на форуме действительно помогают, большинство просто по насмехаться заходят и по показываться! прошу прощения не сдержался!