Render.ru

Paint 3D и прозрачность

#1
Если перед деревом (Paint) стоит полупрозрачный объект, то дерево рендерится поверх объекта. Как можно этого избежать???
 
#3
отдельно сосчитать этот впередистоящий полупрозрачный объект, а потом скомпоузить где-нить...
 
#4
Camera Attribute Editor->Output Settings->Depth Type
(Furthest | Closest Visible Depth )
Может чем поможет.
 
#5
Camera Attribute Editor->Output Settings->Depth Type
Пробовал, получаются глюки в месте прозрачности (особенно, если полупрозначные партиклы с шейдером particleClouds).
Поставил рендерить по слоям. :(
 
Сверху