Кто может ответить, при расчете освещения по алгоритму Radiosity, можно задавать разбиение всех граней сеток объектов на треугольные элементы. Так же, это можно сделать и с помощью модификатора Subdivide. Вопрос: повлияет ли на время расчета тот факт, если ко всем объектам сцены предварительно применить модификатор Radiosity. Или есть другие варианты? Заранее БЛАГОДАРЕН!