Привет всем!
У меня есть дерево в котором 1 млн.полигонов,и мне таких деревье нужно в сцене очень много+это для анимации!
Подскажите как оптимезировать процесс? сделать чтобы эти деревья рендерились максимально быстро и не грузили процесс,но в тоже время при рендере они были полнорценными моделями?