К турбинам линкуешь модификаторов пространства, всяких например рипл, ну а потом этот модификатор прилинковываешь к поверхности воды. В принципе, еще можно сделать(и добавить к предыдущему) сделать сложный материал, например Blend. И так исхитриться чтоб маска этого материала была под твоими турбинами, это будит легко сделать если у тебя твой корабль движеться линейно, если более сложные движения, то можно попробывать действовать через изменение контроллеров в треквью.