более старые сообщения тут:
http://www.render.ru/forum/read.php?f=5&i=5390&t=5390
как я уже сказал
вышла новая версия OGO 1.22
на этот раз япошки опять выпендрились (всетаки похоже если LW не купит этот OGO то у нас будет в конце концов, крутой альтернативный рендерер)
новое что появилось:
Объект как источник света!
Вертексы как источник света!!
Партиклы как источник света!!!
эти возможности через новый плуг входящий в OGO
блин я не понял Shadow Designer отдыхает чтоли?
скорость просчета хорошая.
примеры на официальном сайте, со сценами.
http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/sss_e.html
доунлоад
http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/download_e.html
http://www.render.ru/forum/read.php?f=5&i=5390&t=5390
как я уже сказал
вышла новая версия OGO 1.22
на этот раз япошки опять выпендрились (всетаки похоже если LW не купит этот OGO то у нас будет в конце концов, крутой альтернативный рендерер)
новое что появилось:
Объект как источник света!
Вертексы как источник света!!
Партиклы как источник света!!!
эти возможности через новый плуг входящий в OGO
блин я не понял Shadow Designer отдыхает чтоли?
скорость просчета хорошая.
примеры на официальном сайте, со сценами.
http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/sss_e.html
доунлоад
http://www.asahi-net.or.jp/~pq1a-ogs/download_e.html