Render.ru

Одно маленькое наблюдение.

#1
Я как то задавал вопрос про полосы при рендеринге в окне вьюпорта (такие, как будто на хватает цветов). И вот что я выяснил. Если во вьюпорте модель представлена как OpenGL shaded, то попытка отрендерить содержимое вьюпорта как раз и приводит к такой вот полосатости изображения.
Если же переключиться в режим wireframe и запустить рендеринг - то все в порядке !
Во всяком случае это наблюдение верно для карточек ATI (Radeon 7500 и 8500).
Вот такие дела :))
 
Сверху