Можно ли развертку с первого канала просто скопировать во второй или она почему то должна быть другой по виду и сделанной заново?
В unwrap UVW есть map channel - меняешь цифру 1 на 2.
Дальше зависит от версии макса:
- в старых развертка тупо копируется с 1-го канала на 2-й
- в новых предлагают выбор: копировать(move) или сбросить(abandon)
В любом случае будет создан 2-й канал развертки.
Далее обычно хватает автоматики, типа flatten map.(не забыть сколапсить стэк, чтобы применить изменения)
Если же на движке при билде света на модели будут явные артефакты, то придется повозиться ручками.
Факт в том, что развертка лайтмапы не должна иметь пересечений отдельных фрагментов друг с другом.