Render.ru

Очень нужна помощь

#1
Возможно ли в 3Д МАКСе сделать так чтобы
"render to texture" для цилиндра он не делил всю боковую сторону на отрезки а представил бы в виде одного длинного прямоугольника, если такое возможно ответьте если не трудно. Есть еще один вопрос, допустим есть объект имеет форму чашки (только без ручки), на боковой поверхности есть какое либо изображение(текст, рисунок и т.д.), нужно развернуть этот объект(очень точно) в плоскость, а точнее в круг с определенным диаметром для того узнать как исказится изображение.
 
Сверху