я в моделинге не очень понимаю но вопрос назрел так сказать. Как объединить геометрию на персонаже в одну сетку(например соединить с телом ботинки джинсы волосы и куртку)чтобы одним объектом всё стало? и как потом удалить внутреннее пересечение геометрии для оптимезации. Прошу конкретные ссылки на уроки или по пунктам пошагово!
объединить геометрию
- Автор темы mastertob
- Дата создания