Render.ru

Объеденить кости и сохранить анимацию

Диглос

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
У меня есть модель оружия, она состоит из двух рук и самой модели оружия + анимация стрельбы, перезарядки и айдл. При объединении ctrl+j допустим к l_hand я креплю r_hand,объект l_hand к которому я крепил имеет анимацию, а который крепил r_hand ее теряет. Скажите пожалуйста как мне склеить три модели + кости и чтобы все они сохранили свои анимации? я бы переделал с нуля, но мне интересен еще сам вопрос на будущее. Спасибо
 
Сверху