Возникла потребность, чтобы при рендеринге (Antialias against background включен, само собой) в ортографической проекции (это важно, так как в перспективной проекции углы получаются резкими при использовании некоторых фильтров сглаживания, к примеру - BlackMan), углы были резкими. То есть, вместо трех пикселей на вершине, был один.
Никто не сталкивался с подобной проблемой?
Заранее благодарен.
Никто не сталкивался с подобной проблемой?
Заранее благодарен.