Фоновую бесконечность нарисуй в фотошопе, если встроенный градиент не устраивает.
Под объектом сделай плоскость большого размера. В материал, который плоскости назначишь, в слот Опасити поставь карту градиента с радиальным распространением, чтобы центр был непрозрачным. На плоскость наложи УВФмап с Мап Ченел, допустим, 5. В редакторе матов зайди в слот с картой Опасити и там тоже поставь Мап Ченел 5. Гизмо УВФмапы должен быть чуть больше плоскости. Совсем чуть-чуть! Тот, который Макс автоматически создает подойдет.
А в остальные слоты материала можешь кидать какие угодно карты, только следи за соответствием Мап Ченелов карт и УВФмап.