Итак, скатерть, да?
Рисуешь прямоуголник, конвертируешь в Editable NURBS создаешь клон и ставишь его выше (на уровне поверхности стола), возвращаешься к нижнему нурбсу и начинаешь добавлять к ней дополнительные точки и передвигаешь их по кривой синусоиде - они создают складки.
Затем щёлкаешь в панели редактировании (маленьком окошке с большим кол-вом кнопочек, кот. появляется после преобразования в NURBS - "Создать НУРБС-поверхность" и щёлкаешь по отдельности получившиеся сплайны.
Если будут ещё вопросы - пиши