Всем привет. Проблема следующая: создал перчатку из NURBS-ов, проекцией TriPlanar натянул двумерную текстуру ткани, создал, как положено, Texture Reference Object. Поскольку перчатка состоит из кучи патчей, использовал FFD-решетки, которые присоединил к скелету. Начинаю корячить, текстура сползает. Причем очен странно - только сверху и снизу перчатки, по бокам все деформируется как положено. При планарном наложении, тоже все ок, но мне нужно именно TriPlanar.
Кто сталкивался с такой проблемой, объясните пожалуйста, что за баг и как с ним справится.
Кто сталкивался с такой проблемой, объясните пожалуйста, что за баг и как с ним справится.