Как влияет направление пивота обьекта который распределяется и многократно клонируеться на конечный результат?
Можно ли на один обьект сразу распределить несколько обьектов?
Вопросы возникли при моделировании кучи битых кирпичей. Вот в общем то и все
1. Z будет смотреть вверх, как обычно. Только пофик, ибо потом внутри скаттера крутить и двигать можно как хочешь.
2. Можно и нужно. Только в результате получатся несколько разных Scatter объектов =)