Уже понятно, что это относится к сохранению в файл результата рендеринга альфа-канала со свойствами прозрачности.
"Matte Opacity Mode" я перевел как "режим матовой непрозрачности".
А вот это (особенная чушь получается):
This value depends on which Matte Opacity Mode is selected (Opacity Gain or Solid Matte). For example, for Opacity Gain, the Matte Opacity value indicates the multiplier amount for the alpha channel. The default is 1, which means that any opaque material registers an unaffected alpha value.
Эта величина зависит от выбора режима Matte Opacity (Opacity Gain или Solid Matte). Для примера: Opacity Gain для величины Matte Opacity отображает множитель количества для альфа-канала. По-умолчанию = 1, который способ то любой из непрозрачных материалов регистрируется если истинное величина альфы.