Для создания объёмных реалистичных осколков при взрыве приходится использовать частицы, но частицы нельзя задать как контрольный объект к частицам. Как в таком случае сделать разлетающиеся горящие осколки?
Если речь о 4-м максе - есть такой объект, называется мешер. Сделан, как я понял, как раз для решения проблемы с частицами. Кроме всего прочего, позволяет назначать частицы в качестве объектов для других систем частиц. Попробуй - понравится.