Я Реал изучаю недавно. У меня проблема вписать объект в окружающую среду с пасмурным небом. Насколько я знаю в Синеме для этого картинку заднего фона накладывают на шар, задают ей luminance, а объект помещают внутрь шара. В итоге Radiosity просчитывает рассеяный свет от фона, даже источники света не нужны. А в Реале у меня не получается, прочитал Easy Global Illumination в User Manual присвоил GI shader, GI render, GI effects - в итоге заместо мягких теней от объекта у меня белые блики.