- Рейтинг
- 0
Недавно начал заниматься низкополигональным моделированием и обнаружил, что с точки зрения топологии проще создавать модели, разбивая их на более мелкие секции, для которых я затем создаю сетки и объединяю их как https://19216811.cam/ https://1921681001.id/ отдельные перекрывающиеся сетки. это нормально?
Мой вариант использования — игра, которую я создаю на Unreal Engine.
Мой вариант использования — игра, которую я создаю на Unreal Engine.
Последнее редактирование: