Render.ru

Можете помочь прояснить одну вещь в топологии персонажа для анимации

Sanzhar 00

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Можете помочь прояснить одну вещь. Для чего нужно обязательно использовать четырехуголиники если всеравно при бэйкинге все переводится на триугольники? (и в игре все в триугольниках будет)
 
Г

Григорий Филипов

Guest
#2
ну а деформировать же надо сетку. представь у тебя не эти не как они... не ... треугольники которые невпопад, как в скульптрисе. как их деформить? без боли
 
Сверху