- выделяем бокс,
- нажимаем кнопку Constrain (правая панель),
- выбираем Object to Cluster,
- указываем на поверхность,
- указываем на точку (выскочит список обычно вторым пунктом идёт нужная нам точка)
всё
=====
последующие объекты будут привязываться быстрее, т.к. можно пропускать третий пункт, нажимая на кнопку Constrain средней клавишей мыши