Привет, меня зовут Андрей. Я хотел задать вопрос. Предположим, я моделирую с помощью модификатора Surface. Я создаю два сплайна по три точки в каждом, но средняя точка в одном из них - дуга, а в другом - угол. Я соединяю их дугообразным сплайном и применяю модификатор. Вопрос: как создать поворхность так, чтобы она была ровной и в ней не было перелома в области угла?