Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как лучше и быстрее делать такие плетения в 3ds max и нет ли там, случайно, какого-нибудь плагина под такое моделирование? Просто я сейчас делаю сплайн траектории, сплайн сечения (без этого никуда) а дальше модификатор Sweep. Проблема заключается в том, что потом эти перекрестия находятся на одном уровне по Z и нужно потом их вручную втапливать/вытапливать, а это долго(((
Вложения
-
350 КБ Просмотров: 290