Тю блин.
Моделишь приблизительную фурму (провисающею ткань), а потом все эти бороздки (складки) добавляешь в программе скульптинга. Ни накидываешь на свою обобщенную форму дисплейсмент.
выше был совет сделать складки скульптингом, а это уже не встроенные средства
хотя, повозившись, можно сделать навес из полусферы, а потом нарисовать грамотную текстуру, но тоже не сахар, симуляцией оно даже побыстрее будет