Guest 17 ноя 2004 #1 17 ноя 2004 #1 Народ! Подскажите какой принцип вычисления min & max радиуса FG MR в Maya. (сцена в мм )
Guest 17 ноя 2004 #2 17 ноя 2004 #2 в мануале написано, что макс радиус нужно принимать за 10% радиуса сцены, а мин радиус это 10% макс радиуса. но как где то было написано, лучший радиус это 0,05 и 0,01 , вообщем чем меньше значение, тем на дольше задумается ваш комп.
в мануале написано, что макс радиус нужно принимать за 10% радиуса сцены, а мин радиус это 10% макс радиуса. но как где то было написано, лучший радиус это 0,05 и 0,01 , вообщем чем меньше значение, тем на дольше задумается ваш комп.