Render.ru

min & max радиус FG в MR

#1
Народ! Подскажите какой принцип вычисления min & max радиуса FG MR в Maya. (сцена в мм )
 
#2
в мануале написано, что макс радиус нужно принимать за 10% радиуса сцены, а мин радиус это 10% макс радиуса. но как где то было написано, лучший радиус это 0,05 и 0,01 :), вообщем чем меньше значение, тем на дольше задумается ваш комп.
 
Сверху