Даааа, отстал я совсем....
Я и незнал что у MeshSmooth есть возможность задать вес граней и вертексов. Я думал что это можно только в поли, ито только граней....
В Editable Poly
Poligon - Polygon properties- Smoothing groups
Выдели полигоны и нажми любую ещё не использованную цифру
А если потом ещё будешь сглаживать, то поставь галочку в
Subdivision surface - Separate by - Smoothing groups