Имеется в виду компоузинг с использованием Z depth (канал глубины), который получен при рендеринге рендермэновской сцены.
В Майе рендерятся только кисти (globals->"Paint Effects Rendering Options" enable "Only Render Strokes") поверх Image plane c картинкой, рендеренной в RenderMan с Z depth