Например при работе на уровнях ControlLevel в модификатора MeshSmooth
рисуются все грани объекта, даже если флажек игнорирования отвернутых граней включен. Это такой лес блин, ну кто же спереди захочет редактировать то что находится сзади? Мешает ужасно.
Можно его как-нибудь отучить от этой бяки?