Render.ru

Материалы...

#1
Такой вопрос: как зделать, что-бы стандартные текстуры (точнее noise) была разной на разных объектах? Ато создал два стекла с грязью одно за другим, и как-то совсем неестественно, когда грязь в одинаковых местах висит.
 
Рейтинг
64
#2
А ты подергай рульки. Говорят помогает. Правда соответственно у тебя должно получиться два слегка разных материала. Можешь сблендить нойз с клоудом, тоже интересно получиться.
 
Сверху