Render.ru

Маски

#1
Можно ли в DF устанавливать различную величину размывки
для разных точек маски ( как в shake ротосплайны, или в combustion)?
 
#2
К сожалению, этого нет. Величина размывки одна для всей маски. Возможно, это решится в последующих версиях. Это было бы действительно интересно.

Арман
 
#3
можно сделать по другому, предположим ставим BG(solid color,белый)>Restangle(default,soft edge=0,012)>polygon mask(на четыре точки в виде стрелочки, X/Y="0,4147/0,247" "0,7345/0,2747" "0,7495/0,7466" "0,7783/0,2276" тем самым перекрыть один из углов, Level=0, Soft Ddge=0,03646).
Ну а дальше уже по вкусу,можно еще одну маску и еще....
 
Сверху