можно сделать по другому, предположим ставим BG(solid color,белый)>Restangle(default,soft edge=0,012)>polygon mask(на четыре точки в виде стрелочки, X/Y="0,4147/0,247" "0,7345/0,2747" "0,7495/0,7466" "0,7783/0,2276" тем самым перекрыть один из углов, Level=0, Soft Ddge=0,03646).
Ну а дальше уже по вкусу,можно еще одну маску и еще....