Render.ru

loop fluid effects

#3
ну если ты о создании водной поверхности то
fluid effects/ocean/create ocean
и настраивай ocean shader
 
#4
Я пытался настраивать, но результат у меня сильно отлечается от примера на help-овском сайте. Можешь подсказать наилучшие настройки?
 
#5
через visor открой сцену из ocean examples там посмотришь настройки
 
#6
знание фикзики подсказывает свести на нет пареметры пасущие падение эенргиии :)
 
#7
В 3d, для достаточно реалистичного океана скорее всего никак - много волн с разной длинной волны, значит цикл получится очень длинный. Так что милости просим в мир реального компоуза...
 
Сверху