постом сделать быстрее и проще: либо делаешь маску на кристаллы, либо через range color выбираешь места которые должны "сверкать", дважды дублируешь слой, делаешь блюр через motion blur(на каждый продублированный слой на +45 и -45 градусов соответственно(со значениями можно поиграть это не дословная инструкция)), сливаешь дублированные слои и блюришь обычным гауссом до нужного тебе состояния, поиграешь через кривые с получившимся слоем и вуаля, красивый, картинный блеск кристаллов ))
ЗЫ... в принципе в данной работе можно не замарачиваться с масками или выделением цвета а просто мазнуть кисточкой по кристаллам