Почему в 4Махе при создании иерархии костей типа крестика не получается присоеденить цепочки к первой кости, они начинают присоеденяться ко второй, если это не глюк, то что это дает?
Спасибо за ответ
Глюк наверно, так не должно быть. Попробуй поставить вместо первой кости dummy и к ней линкуй.
ЗЫ: А может у тебя первая кость это вторая, а вторая это первая? Перепутал?
Ну к какому-нибудь обьекту они линкуются, ну вот что бы к первой кости ( в самой первой точке) как в 3Махе никак, все липнут ко второму, тонкому концу.